A-01
12个赛区
赛程同步服务
给固定跟一个赛区的观众和赛程编辑:对阵时间、比分、变更提醒收在一个时间轴上。
只追单一赛区选它
赛区赛程 · 英雄登场率 · 版本改动分层
SEC-P / 01 — 档位坐标
火马电竞把赛程与英雄登场率拆成三块并列坐标:左块守住一个赛区的对阵与比分,中块补齐 168 位英雄的登场率分层,右块把 12 个赛区与 5 类国际赛事并进同一张对照表。先看三块顶部的覆盖数字,再往下对细则。
A-01
12个赛区
给固定跟一个赛区的观众和赛程编辑:对阵时间、比分、变更提醒收在一个时间轴上。
只追单一赛区选它
A-02
168位英雄
给战队内容团队与赛事编导:登场率按版本和位置分层,配合改动做赛前内容。
做赛前解读选它
A-03
1400+场对阵
给直播平台与数据产品:跨赛区赛程、全量登场率和五层版本改动一起交付。
要跨赛区对照选它
SEC-P / 02 — 包含范围
横向是三档,纵向是赛区覆盖、比赛节点、登场率层级、版本深度、击杀口径与接入方式。每一行都能直接对上你的使用规模。
| 对照维度 | 赛程同步 | 战队增强 | 赛区全景 |
|---|---|---|---|
| 赛区覆盖 | 12 个赛区中指定 1 个 | 12 个赛区全量打开 | 12 个赛区 + 5 类国际赛事 |
| 比赛节点 | 对阵时间与最终比分 | 补关键团战与资源争夺节点 | 跨赛区可对照的节点坐标 |
| 英雄登场率 | 不包含 | 168 位英雄,按版本与位置分层 | 再加段位与角色细分 |
| 版本改动深度 | 版本号与生效时间 | 数值、机制 2 层 | 数值、机制、装备、符文、地图节奏 5 层 |
| 击杀统计口径 | 只做结果核对 | 与全站一致,连续四个季度未调整 | 与全站一致,可跨赛区直接对照 |
| 接入方式 | 固定时间轴页面 | 页面 + 每日邮件摘要 | 页面 + 邮件摘要 + 接口协作 |
SEC-P / 03 — 更新节奏
赛程、英雄登场率与版本改动的时间节奏不随档位变化,档位只决定这些内容呈现多深、以什么方式送到你手上。
5 分钟
赛程检查间隔
每 5 分钟核一次对阵时间、比分与场地变更。
9 分钟
变更落到时间轴
赛程调整从发现到出现在时间轴上的平均耗时。
15 分钟
英雄登场率刷新
168 位英雄按版本、位置、段位三层重新计算。
24 小时
版本改动出分层
数值、机制、装备、符文、地图节奏五层在一天内给出解读。
SEC-P / 04 — 差异细则
每一条对应一个决策点。展开任意一条,可以直接看到三档在同一维度上的不同处理。
赛程同步:在 12 个赛区里指定一个,其他赛区的对阵不会进入你的时间轴。
战队增强:12 个赛区全量打开,可以按赛区切分视图再拼接。
赛区全景:在 12 个赛区之外叠加 5 类国际赛事,跨赛区的时间调整落在同一张坐标上。
赛程同步:不含登场率数据,只看赛程本身。
战队增强:168 位英雄按版本与位置两个维度分层,够做赛前选题。
赛区全景:在同一批英雄上再加段位与角色细分,适合做跨赛区热度对照。
赛程同步:只标注版本号与生效时间,能看到比赛发生在哪个版本。
战队增强:展开数值、机制 2 层,够解释一次改动为什么影响登场率。
赛区全景:展开数值、机制、装备、符文、地图节奏 5 层,覆盖最全。
赛程同步:给到对阵时间与最终比分,够排期和回顾。
战队增强:补充关键团战与资源争夺节点,能拆成一局内的几个转折。
赛区全景:在各赛区之间使用统一的节点坐标,方便横向比较节奏快慢。
赛程同步:只做结果核对,不涉及击杀细节。
战队增强:与全站使用同一套击杀统计口径,转会期观众讨论也沿用这套口径,最近四个季度未作调整。
赛区全景:口径完全一致,额外支持跨赛区直接对照,不用担心换赛区就换算法。
赛程同步:固定时间轴页面,打开就能读,不需要额外配置。
战队增强:在页面之外增加每日邮件摘要,适合把素材分发给内容小组。
赛区全景:再加接口协作,让直播平台和数据产品直接取数,减少人工搬运。
赛程同步:变更只在页面时间轴上呈现,刷新即可看到。
战队增强:时间轴之外再推一条变更提醒,避免错过临时调整。
赛区全景:提醒范围扩展到跨赛区的时间调整,一处的改动会影响到的赛区一并标注。
SEC-P / 05 — 角色建议
下面按使用角色分三组。选中你最近的一类,只看那一条就够了。
观众 / 赛程编辑
你只跟一个赛区,要的是对阵时间准、改期能立刻看到。登场率分层和版本深度在这个用法里用不上。
5 分钟检查、9 分钟落轴、比分与节点同页呈现,省掉多余的阅读层级。
战队内容团队 / 赛事编导
赛前要解释某个英雄为什么突然变热,光有赛程不够。出场率和版本细分得能直接对得上。
168 位英雄按版本与位置分层,版本改动展开到数值与机制两层,够支撑一期赛前内容。
直播平台 / 数据产品
你的用户会同时看几个赛区,需要一套统一口径把赛程、登场率和版本改动拉平。
12 个赛区加 5 类国际赛事同表对照,五层版本改动加接口协作,减少人工转接。