A-02 / 时间轴
这一周先盯哪几场
节点按开赛顺序排列,状态分三档:已确认、待补充、已变更。任何一次调整都会在时间轴上留下痕迹,平均 9 分钟同步到这一页。
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LPL 组内第二轮 · 上半区交叉
两场背靠背,胜者提前锁定季后赛席位。第二场的开赛时间随前一场时长浮动,浮动区间在节点上单独标注。
节点状态:确认开赛 20:00,第三次检查无变更
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LCK 季后赛席位战 · 三队同分区间
三支队伍分差在两场之内,胜负关系直接决定谁去打附加赛。登场率数据按本轮版本重新标注一次。
节点状态:确认开赛 17:00,登场率每 15 分钟刷新
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LEC 常规赛末段 · 双线并播
两条直播线同时开打,时间轴按线分开标注。想一次看完的建议先看这条线的第二场,胜负悬念更集中。
节点状态:B 线由 19:00 调整为 20:30,变更记录已留档
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跨赛区国际赛事窗口 · 抽签后首轮
抽签结果公布后 12 小时内补齐对阵双方,节点会先占位再填队名,不用担心看到空白时段。
节点状态:对阵待抽签,时间已锁定
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PCS 与 VCS 交叉轮 · 同版本验证
两个赛区在同一版本下交手,是观察版本分层解释是否站得住脚的最好样本。赛后我们会补一份对照说明。
节点状态:确认开赛 18:00,赛后 24 小时内出分层解读
A-03 / 登场率
同一个英雄,在不同段位是两回事
数据按版本、位置、段位三层切开。全段位热闹的英雄,可能在宗师以上根本没人拿;反过来也成立。先选位置,再看分层。
| 英雄 | 位置 | 主要段位 | 登场率 | 较上周 |
|---|---|---|---|---|
| 青钢影 | 上单 | 钻石以上 | 18.4% | +2.1 |
| 雷克塞 | 打野 | 大师以上 | 15.9% | +1.4 |
| 阿卡丽 | 中单 | 钻石以上 | 21.7% | −0.8 |
| 厄斐琉斯 | 下路 | 宗师以上 | 26.3% | +3.6 |
| 洛 | 辅助 | 钻石以上 | 13.2% | +0.5 |
| 盲僧 | 打野 | 全段位 | 24.8% | −1.9 |
| 薇恩 | 下路 | 钻石以上 | 19.1% | +0.9 |
| 奥恩 | 上单 | 宗师以上 | 11.6% | +0.3 |
需要按赛区拆开看,或者把登场率接进自己的内容后台,可以在数据方案对照里逐条比覆盖范围与刷新时效。
A-04 / 版本分层
一次改动,拆成五层来看
只看补丁说明容易被单项数值带跑。火马电竞把每次改动拆成五个层次逐层解读,覆盖面在同类站点里最全,改动上线后 24 小时内出结果。
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L-01
数值
伤害、冷却、蓝耗的具体改动值。先看幅度,再看这个幅度是否跨过了对线斩杀线。
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L-02
机制
判定范围、施法前后摇、控制衔接方式的变化。这一层不写数字,但常常比数值更决定强度。
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L-03
装备
成装路径与关键小件的调整,直接改变前二十分钟的出装顺序,也改变登场率的起落节奏。
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L-04
符文
主系与副系的收益重估。符文一变,同一个英雄可能从开团位变成收割位。
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L-05
地图节奏
资源刷新与视野收益变化带来的整体节奏位移,决定比赛是往前压还是往后拖。
A-05 / 转会期观察
观众在争什么,数据先摆出来
转会期的讨论最容易各说各话。这里用的击杀统计与赛程、登场率是同一套口径,最近四个季度没有调整过,所以不同赛季的争论能放在一起比。
- 01同一套统计口径下的分均击杀与参团率对照,跨赛季可比。
- 02版本改动五层解读与选手数据放在同一页,避免只看高光的误判。
- 03赛程变更记录同步留在时间轴上,讨论阵容时能对上具体场次。
A-06 / 服务路径
从看数据到拿到你要的东西
五步走完,每一站都能单独停下。只想看比赛就停在第一步,要把数据接进自己的内容流程就往后走两步。